lördag 16 mars 2024

Google Gemini - the innovator's dilemma?

Det var många som reagerade på Googles AI Gemini. I sitt försök att korrigera tidigare bias i sökmotorn har Google fått kritik för att ha gått för långt i andra riktningen, vilket har resulterat i svar från AI:n som vissa betraktar som absurda eller otillfredsställande. Gemini har sedan dess dragits tillbaka, men det kan bli svårt att ändra inställningarna. Är det fråga om en "woke" företagskultur som löper amok? Till viss del, kanske. Det är inte hela anledningen. Google kan mycket väl stå inför det Clayton Christensen kallade för "The innovator's dilemma", utvecklingen av ny teknik undergräver Googles nuvarande affärsmodell. Det påminner om Microsofts utveckling, och kanske att VD: n Sundar Pichai sitter i en liknande sits som Steve Ballmer gjorde. Något mer allvarligt är att ledarskapet, med Googles grundare inblandade, är mer otydligt. 

Den förändringen av marknaden kan vara långt mer djupgående än en misslyckad lansering. 

tisdag 5 mars 2024

Kommer AI att döda sökordsoptimeringen?

Uppdateringarna Panda och Penguin från Google ändrade vad SEO var

SEO tar över allt innehåll, eller så kommer AI att döda SEO? Så här får du rätsida på ditt innehålls genomslag.

En attityd som jag mött i arbetet är att SEO handlar om att "skriva konstigt för klicken". Den motsatta sidan är alltför höga förhoppningar på att SEO lyfter innehållet till ett genomslag långt över sina förutsättningar.

Nuförtiden verkar debatten handla om att AI kommer att döda SEO, för när en LLM samlar ihop innehåll för ett svar, så anger agenten sällan källan från vilken webbsida uppgifterna hämtats. Snart slår AI-optimering igenom?

De två första attityderna är kvarlevor från den tid när nyckelord och bakåtlänkar var viktiga. Sökmotorer är idag mer än bara en katalog av webbplatser som kan manipuleras. SEO handlar om att sätta en standard för kvalitet och begriplighet för innehållet. EEAT är viktigt för hur Google värderar webbsidan. Det är bra att innehåll ska vara begripligt och tillgängligt, och då blir användarupplevelse, mobiloptimering och webbplatshastighet viktiga. Innehåll som inte ska vara det för alla besökare kanske hör bättre hemma i ett annat format, i en annan del av webbplatsens struktur? 

Attityden "AI äter SEO" är nog mer färgad av samtiden, och tar inte hänsyn till hur mycket SEO har utvecklats över tid. Det som tidigare var en specialiserad kunskap behöver vara mer inarbetat och heltäckande i kommunikationen. Då kommer AI till sin rätt, för att kunna förstå vad besökarna vill ha, och ge dem ett bra innehåll.

lördag 2 mars 2024

Technology panics also follow Gartner’s hype curve, and in the worst case, they can initiate ill-considered bans and restrictions

In a techpanic, the technology is often described in an imagined future, and not in the first versions available to the inventor, engineers and early adopters. Are the smartest and most far-sighted decisions really made in those conditions? In the article Technology panics also follow Gartner’s hype curve, and in the worst case, they can initiate ill-considered bans and restrictions you can read that even technology panics follow Gartner's hype curve, and can in the worst case incite ill-considered bans and restrictions.

fredag 16 februari 2024

När AI möter Arkitektur på Slay Beyond Slay Club: en panel om framtidens städer

Jag svarar på frågor om urbanism och fiktion. Foto Linda Sandberg

Den 8 februari hade jag förmånen att delta i ett otroligt spännande panelsamtal lett av Gabrielle de Bourg, där vi utforskade gränslandet mellan artificiell intelligens (AI), arkitektur och rollspelsvärldar.

Slay Beyond Slay Club hölls nämligen för första gången i Tekniska Muséets Wisdome Stockholm, en spännande illustration av framtidens smarta och hållbara arkitektur, som på många sätt utgjorde en perfekt bakgrund för våra resonemang om teknikens framtid och dess påverkan på vår fysiska miljö.

Jag talade utifrån boken Transhuman Space: Cities on the Edge. Medpanelister var arkitekten och kartritaren Christian Lindqvist och Faie Lantz, en erfaren spelledare med djupt intresse för det gränsland där det bortom mänskliga möter det mänskliga i spel.

Vårt samtal väckte många spännande tankar och idéer om hur framtidens städer kan komma att se ut, hur det har påverkat fiktionen och intressanta gestaltningar och användningar i spel. 

Wisdome Stockholm. Foto Waldemar Ingdahl

Arrangörerna bad oss att inte gå in på frågan om generativ AI i spelbranschen, då det är ett ämne som samtal lätt fastnar på. Det kan vara motiverat, och visar hur AI redan påverkar. Personligen slogs jag av hur mycket generativ AI är till hjälp. Ovärderlig hjälp både i att efterforska och författa mina talespunkter inför panelen, men även för att se över dramat och berättelsen i "In the Walls" som jag fick tillfälle att testa. 

Allt förberett för "In the Walls". Foto Waldemar Ingdahl

Jag kan förstå att förändringarna redan får genomslag, att skriva, illustrera och formge en modul har blivit mycket enklare. Inom arkitektur har AI också fått ett genomslag

Avslutningsvis var det en kväll fylld av insikter och inspiration, och jag ser fram emot att fortsätta utforska dessa fascinerande ämnen i framtida diskussioner och projekt. Tack till alla deltagare och arrangörer för en givande kväll!

Google Gemini - the innovator's dilemma?

Det var många som reagerade på Googles AI Gemini. I sitt försök att korrigera tidigare bias i sökmotorn har Google fått kritik för att ha gå...